Das Wesentliche des Spiels in Tetris ist, dass zufällige Zahlen (von denen jede ausschließlich aus 4 Segmenten besteht) auf dem Spielfeld von oben nach unten fallen. Während des Fluges jeder Figur kann der Spieler sie um ihre Achse drehen und horizontal nach links und rechts bewegen, wobei er die Stelle auswählt, an der sie fallen soll. Wenn eine Linie horizontal gefüllt wird, verschwindet sie. Für jede verschwindende Linie werden Punkte vergeben. Die Fallgeschwindigkeit jeder nachfolgenden Figur steigt mit dem neuen Level. Das Spiel endet, wenn die neue Figur nicht mehr in die Feldparameter passt und die für das Spiel erzielten Gesamtpunkte berechnet werden.


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