Edades medias. Un joven médico de la plaga que acaba de estudiar en la Academia es enviado a una pequeña aldea que, como todo el país, está cubierta por la plaga. Recordará todas sus lecciones e intentará salvar a la mayor cantidad de personas posible y, al mismo tiempo, no infectarse. La tarea del juego: curar a tantas personas como sea posible hasta que estén infectadas, y por lo tanto, recibirás un cierto estatus, desde el asistente de la Plaga hasta el descendiente de Hipócrates.
Característica clave:
- Ambiente sombrío
- Diseño gráfico inusual
- Progreso


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